Twister Deals
iPoker presenta la nueva función Twister Deals, que permite a los jugadores cerrar un trato durante la fase Heads-up del torneo. Cuando un jugador propone un trato y el oponente lo acepta, el torneo finaliza y los jugadores reciben premios según las condiciones del trato.
La función Twister Deals ofrece dos tipos de trato: trato con reparto equitativo o trato con reparto proporcional.
Important: Solo se permiten acuerdos de división proporcional (no de división igualitaria).
- En caso de reparto equitativo, el sistema reparte el premio del torneo equitativamente entre ambos jugadores. Ejemplo: si el premio del torneo es de 10 euros y los jugadores acuerdan un reparto equitativo, cada jugador recibirá 5 euros.
- En caso de reparto proporcional, el sistema divide el premio del torneo proporcionalmente según el tamaño de la pila de fichas de cada jugador tras la última mano jugada. Ejemplo: El premio del torneo es de 100 euros. El jugador A tiene 70 fichas, mientras que el jugador B tiene 30. Si los jugadores acuerdan un reparto proporcional, el jugador A recibirá 70 euros y el jugador B, 30.
Important: Esta función solo es compatible con los torneos Classic Twister configurados con premios en efectivo.
Cuando un jugador participa en un torneo Twister clásico y el torneo entra en la fase mano a mano, el ícono Twister Deals aparece en la mesa y se expande para informar al jugador que puede ofrecer un trato a su oponente.
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Si el jugador no realiza ninguna acción, la notificación de Twister Deals desaparece después de unos segundos.
Nota:
- Si se configura un trato dividido equitativamente para el multiplicador actual, esto se escribe en el texto de notificación; sin embargo, en el caso de un trato dividido proporcional (como en la imagen de arriba), el tipo de trato no se especifica en el texto de notificación.
- Al ver la función por primera vez, el jugador verá el icono de Twister Deals junto con una descripción emergente que ofrece información sobre la función. También puede ver la descripción emergente en cualquier momento, expandiendo el icono y seleccionando el icono "i" en el extremo derecho.
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Cuando el jugador quiera ofrecer un trato a su oponente, debe hacer clic/pulsar el icono de Twister Deals para expandirlo (Imagen 1) y marcar la casilla para ofrecer una discusión de trato después de esta mano (Imagen 2). Al hacerlo, aparecerá el texto "¿Quieres un trato?" en la mesa, junto al jugador que ofrece el trato (Imagen 3).
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Al mismo tiempo, se le pregunta al otro jugador si está de acuerdo en discutir un trato después de la mano:
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- Si el jugador no realiza ninguna acción con respecto a la oferta, la notificación se cierra y aparece un signo de interrogación sobre el ícono de Twister Deals para indicar que se ha ofrecido una oferta. El jugador aún puede expandir el ícono de Twister Deals y aceptar la oferta.

- Si el jugador acepta el trato (marca la casilla), aparece la notificación "Trato aceptado" junto al jugador que lo aceptó (Imagen 4). Cuando desaparece la notificación "Trato aceptado", aparece otra que informa a los jugadores que el trato se realizará después de la mano actual (Imagen 5). Al finalizar la mano, aparece una ventana emergente con las condiciones del trato para ambos jugadores.

Ejemplo de una ventana emergente para una oferta de Twister dividida proporcionalmente:
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Como se ve arriba, la ventana emergente informa al jugador sobre qué sucederá si ambos jugadores aceptan el trato, así como qué sucederá si uno de ellos lo rechaza. Además, la ventana emergente informa al jugador sobre el premio que recibirá si el trato se cierra. Los jugadores tienen varios segundos para decidir.
- Si ambos jugadores están de acuerdo con las condiciones del trato y lo aceptan, una ventana emergente les informa que el trato se ha cerrado y el torneo finaliza.
- Si los jugadores llegan a un acuerdo de reparto proporcional, el jugador con la mayor pila de fichas se considera ganador, mientras que el otro jugador queda clasificado en segundo lugar.
- Si los jugadores llegan a un acuerdo con el reparto equitativo, ambos se consideran ganadores. Una vez finalizado el acuerdo, aparece un mensaje animado de fin de torneo que informa a los jugadores que han ganado "X" cantidad de dinero como resultado del acuerdo.
- Si uno de los jugadores rechaza el trato, el torneo continúa normalmente.
Nota: Cuando un jugador es considerado ganador como resultado de un Twister Deal, el jugador aún completa cualquier misión relacionada con el torneo.
Además, el Historial de Manos permite a los jugadores distinguir rápidamente los torneos Twister que terminaron con un reparto gracias al texto "Reparto Realizado" que aparece junto a la posición final del jugador.
Los jugadores pueden activar o desactivar la función "Repartos Twister" mediante la nueva opción "Repartos Twister" en la sección Tabla de Configuración. Al seleccionar esta opción, aparece la ventana emergente de preferencias de "Repartos Twister".
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Como se ve arriba, la ventana emergente contiene información sobre la funcionalidad y permite a los jugadores habilitarla o deshabilitarla mediante las opciones Habilitado y Deshabilitado. De forma predeterminada, la funcionalidad está habilitada.
Para las tablas de clasificación:
Al cerrar un trato, el jugador con la mayor pila de fichas obtiene la mejor posición final. Si las pilas son iguales, el jugador más cercano al botón de repartidor obtiene una mejor posición. Los puntos de la tabla de clasificación, las misiones, los logros y la puntuación promocional siguen esta lógica. Esto garantiza que los torneos con acuerdos finalizados sigan siendo válidos para todos los cálculos de la tabla de clasificación y las misiones.
La función Twister Deals está disponible en todos los clientes (versión de escritorio, Android móvil y web)





